Frame.lab

Hacer un logo 3D sin Blender

Blender es un programa potente, pero tiene una curva de aprendizaje larga si solo necesitas pasar un logo a 3D. Frame.lab está pensado para ese caso concreto: logo 2D dentro, objeto 3D animado fuera.

Probar en el editor

Qué evitas al no usar Blender

Tener que importar el vector, extruirlo, configurar materiales y luces, ajustar la cámara y configurar el render. Aquí el trazado, la extrusión, el entorno de iluminación y los materiales ya vienen resueltos, y lo único que haces es elegir.

Cuándo sigue siendo mejor Blender

Si necesitas escenas complejas, varios objetos, simulaciones o un control total del render, Blender sigue siendo la herramienta adecuada. Para un logo suelto con un acabado cuidado, un editor específico es más rápido.

Y no son excluyentes: puedes exportar tu logo en GLB y continuar el trabajo en Blender si más adelante lo necesitas.

Paso a paso

  1. Abre el editor en el navegador.
  2. Sube tu logo en PNG o SVG.
  3. Elige material, fondo y animación.
  4. Exporta imagen, vídeo o modelo 3D.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un ordenador potente?

Funciona en el navegador usando la tarjeta gráfica de tu equipo. Un ordenador moderno es suficiente para logos sencillos; la exportación de vídeo puede tardar más en equipos más modestos.

¿Puedo abrir el resultado en Blender?

Sí, exportando en GLB (plan Pro), que incluye geometría y materiales.